Predator Games jest realizowany pod honorowym patronatem Ministerstwa Edukacji Narodowej, od lat wspiera szkoły, uczniów i nauczycieli w nowoczesnym podejściu do nauki i zaangażowania młodzieży.
To nie tylko esport. To także:
Patronat Honorowy
Turniej esportowy i fairplay.
Rozwój kompetencji i miękkich i cyfrowych.
Edukacja dorosłych - zrozumieć pasję młodych.
Rywalizacja zaczyna się lokalnie – w każdej szkole! Uczniowie tworzą drużyny i walczą o tytuł szkolnych mistrzów, którzy będą reprezentować placówkę w kolejnych etapach.
II - Rozgrywki wojewódzkieReprezentacje szkół przechodzą do etapu regionalnego, gdzie zmierzą się z najlepszymi drużynami z całego województwa. Stawką jest awans do fazy ogólnopolskiej.
III - Play-offy ogólnopolskieZwycięzcy rozgrywek wojewódzkich trafiają do ogólnopolskich play-offów, gdzie stoczy się walka o miejsce w wielkim finale.
IV - Wielki finał LANNajlepsze drużyny z całej Polski spotkają się na żywo, na scenie Predator Games, podczas spektakularnego finału LAN. To tam rozstrzygnie się, kto zostanie mistrzem sezonu 2025/2026.
Predator Games to nie tylko rywalizacja – to także platforma edukacyjna, która od początku swojego istnienia wspiera rozwój młodych graczy oraz ich opiekunów.
W nowym sezonie powstanie Akademia Predator Games – przestrzeń do nauki, rozmów i wymiany wiedzy. To kontynuacja misji edukacyjnej z poprzednich edycji, wzbogacona o nowe tematy:
Predator Games to projekt, który w ciągu niespełna trzech lat przeszedł drogę od pilotażu do największego turnieju esportowego dla szkół w Europie. Jego początki sięgają grudnia 2022 roku, kiedy wystartował sezon zerowy, będący testem potencjału esportu w środowisku szkolnym. W tamtej, pilotażowej edycji udział wzięło 1280 uczniów, którzy rywalizowali w dwóch grach: Fortnite i League of Legends. Już wtedy skala zainteresowania projektem znacznie przekroczyła oczekiwania – mimo że przewidziano jedynie 128 slotów, do systemu zarejestrowało się aż 858 szkół z całej Polski. To jasny sygnał, że środowisko szkolne potrzebuje nowoczesnych, angażujących inicjatyw z pogranicza edukacji i cyfrowej rozrywki.
Na fali ogromnego zainteresowania w marcu 2023 roku ruszył sezon pierwszy, otwierając nowy rozdział w rozwoju Predator Games. Do rywalizacji przystąpiło 16 384 uczniów, a pula gier została rozszerzona do czterech tytułów: Fortnite, League of Legends, Rocket League oraz Szachy. Wprowadzenie gier strategicznych i logicznych, takich jak szachy, pokazało, że projekt stawia nie tylko na emocje rywalizacji, ale również na rozwój kompetencji poznawczych i społecznych.
We wrześniu 2023 wystartował sezon drugi, który przyniósł kolejny przełom. Do systemu Predator Games zarejestrowało się już ponad 33 000 uczestników, co oznaczało dwukrotny wzrost względem poprzedniej edycji. Rozegrano mecze w pięciu tytułach - do dotychczasowych gier dołączył Counter-Strike 2, a jednocześnie po raz pierwszy wprowadzono podział na szkoły podstawowe i ponadpodstawowe, umożliwiając bardziej sprawiedliwą i dopasowaną rywalizację.
Każda kolejna edycja Predator Games to nie tylko wzrost liczby uczestników, ale też rosnąca rola projektu w środowisku edukacyjnym. Od samego początku turniej jest objęty honorowym patronatem Ministerstwa Edukacji Narodowej, co podkreśla jego edukacyjny charakter i znaczenie dla nowoczesnej szkoły. Projekt nie tylko popularyzuje esport w bezpiecznej, kontrolowanej formie, ale również buduje przestrzeń, w której młodzi ludzie rozwijają kluczowe kompetencje przyszłości: współpracę, odporność psychiczną, strategiczne myślenie i odpowiedzialność cyfrową.
W 2024 roku, wraz ze startem czwartego sezonu, Predator Games udowadnia, że jest nie tylko projektem turniejowym, ale strategiczną inwestycją w cyfrowe kompetencje młodego pokolenia. Z każdą edycją zwiększa się zarówno liczba uczestników, jak i poziom zaawansowania formatu - stale udoskonalanego.